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她也試過掙扎,但她的物攻跟千里半斤八兩,近戰(zhàn)能力除了渣就是渣。兩個狀態(tài)下去,千里收回毒箭,扛起她就死命跑。這途中她狠命削千里,但千里怕嗎?修羅就在附近呢,一個回復術下去,千里馬上財大氣粗起來,一副“你打我呀你打我呀反正你打不死”的嘴臉。再說了,他另一手拿著的電箭還瞅準時機時不時往向我開炮身上招呼一下呢。
當然這么被削下去肯定不是個辦法,終于,撲通一聲,兩人一起掉進了水里。
濕地地形,有一眼望到底的淺水區(qū),也有最深至6米的“深水區(qū)”——相比江流湖泊,它依然是淺水區(qū)。但6米的深度,足夠將兩人完全沉沒有余了。下水的一瞬間,千里迅疾抽弓拉弦,對著向我開炮就是一招擊退,這技能在水里的力量被削弱了不少,但向我開炮還是在擊退的沖擊力和重力的雙重作用下迅速地往下沉去。
千里毫不猶豫追上,直至兩人都深在水底,向我開炮才猛然意識到,掉進水里不是意外,而是一個局。在這里,她無法求救,寂寞成灰也很有可能找不到她——在6米深的水底下,他們的動靜完全有可能激不起水面上的任何波瀾。
現(xiàn)在她想要再往上跑已經(jīng)不可能了,千里可遠不是一般的對手。修羅沒有跟下來,不知道在上面做什么。
千里要在這里和她一對一。
兩人的元素都是主火副風,在水下誰也占不著誰的便宜。不過,千里的特制箭這下就派上大用場了。為求勝利,什么弓箭的正確打開方式,千里早拋到了九霄云外。這種近身肉搏里,把羽箭當錐子用,沒錯的。
向我開炮作為有過一年經(jīng)驗的內(nèi)測玩家,身處于一個還算尖端的團隊,她從未懷疑過自己的實力。但此時此刻,她分明看到,面前這個男人的眼眸里那理所當然的自信——仿佛勝利是再正常不過的事。
而她自己的信心,竟不受控制地慢慢萎縮了。
戰(zhàn)斗不知不覺進入了白熱化階段,各人有著各人的心焦、憂慮、不耐、急切、慌張……沒有人知道,這時候的修羅手心里攢滿了汗。他趴在那個小水塘旁邊,臉幾乎貼著地面,凝神屏氣一動不動地盯著寂寞成灰可能會出現(xiàn)的方向,一面心里又不住地祈禱他不要出現(xiàn)。
時間一點點過去,每一秒鐘對修羅而言都如履薄冰,如臨深淵。怎么還沒到時間……他又一次打開操作界面,才過去20秒,他怎么感覺過了半個小時了?
寂寞成灰在煩躁地溜達一大圈之后,驚愕地看到一條系統(tǒng)消息——橫掃天下隊玩家向我開炮陣亡。
這才過去了不到兩分鐘啊!如果是無咎和千里兩人一起痛毆她,這或許做得到,但現(xiàn)在是千里和修羅,一個dps與一個奶媽,怎么想都不可能。
而在公告出現(xiàn)前的一刻,修羅剛剛給千里適時地補了一個治療術,千里爬上岸之后,馬上也喝了瓶紅藥。
第54章 他會贏的
橫掃天下隊其余四人都無比愕然,唯有向我開炮清楚這是怎么回事。從一開始,千里就沒打算親自解決她,而是一直在壓她血線,力保壓到比自己的生命低,兩分鐘的時限一到,也就是向我開炮的死期。
因為,兩人在水下。
ldm的許多設定都很接近現(xiàn)實,在水里的憋氣時間也有限制,大概兩分鐘左右,精準的時長因人而異,和人物等級、元素、各項屬性、裝備等都有些微妙的聯(lián)系。千里和無咎雖是新手,接觸這游戲不過十幾天,但他們早就一一探索過ldm里許多或大或小的設定,這些設定,不論在pve還是pvp里都將非常重要,甚至關乎存亡。
在水下停留時間到達極限后,人物的生命就會開始迅速下降,降到0時當場死亡。向我開炮的血線比千里低,自然她比千里先掛,而在那個關鍵時刻,修羅的回復術幫助千里順利地撐到了浮出水面,生命停止下降,再喝一瓶紅藥補血,便徹底脫離了危險。
這一切,橫掃天下那四人被蒙在鼓里,觀眾卻都看得清清楚楚——如此精彩的戰(zhàn)局,可惜缺個專業(yè)的講解。大家本都是沒什么立場的,對兩個隊伍的感情都差不多,現(xiàn)下看到以弱勝強總比看到以強欺弱要激動些,乃至有些人為醬油隊叫起了好。
人家一上來就風風火火地表明,以少打多,不是傳說。
4對3比起5對3,情況就很不一樣了。
千里和修羅沒有停在原地喘息片刻,馬不停蹄地趕往無咎的方向。
一挑三,對普通玩家綽綽有余,但對手是寂寞成灰?guī)ьI的橫掃天下,無咎做得到嗎?
待一刀定乾坤趕回來后,無咎要再追著奶媽打確實不可能。然而團隊戰(zhàn)不先解決奶媽,可以說這一仗打得就沒什么意義,因此無咎不帶一點心疼地慷慨放棄了此前積累的對路娜娜的傷害,任由她回復起來,自己且戰(zhàn)且退,撤退的路線,在觀眾的上帝視角之下十分明朗——正好是默契地向著千里和修羅趕來的方向。不少觀眾都猜到了,這整個戰(zhàn)術都是事先布置好的,攻擊奶媽的真正目的是為千里那邊吸引過來一個火力,畢竟要是有兩個人分開找,發(fā)現(xiàn)修羅他們就容易太多了。
無咎獨自與三人周旋著,不求輸出,只求躲避。
現(xiàn)在,橫掃天下的處境就有點難搞。他們?nèi)牰紱]到17級,目前每個人都只有四個技能。路娜娜主木副圣,兩個回復技能,另有一個葉舞陣屬于群攻技,再一個叢林陣則是和冰墻類似的輔助技。一刀定乾坤和死神都屬于近戰(zhàn),正要貼身圍攻無咎,放群攻技顯然要謹慎挑選時機。這個奶媽,在這場包圍戰(zhàn)里連半個戰(zhàn)斗力都算不上。
死神和一刀定乾坤就比較兇猛了,尤其是自家奶媽就在身后,打得那叫一個奔放。死神的鐮刀長度堪比寂寞成灰的戰(zhàn)矛,攻擊距離上具有巨大優(yōu)勢,一刀定乾坤的太刀則偏重攻速,兩人一前一后的配合倒是相得益彰,每一個技能使出都為對方的后招留下空間,但相對來說,一刀定乾坤更為活躍,因為他的四個技能——沖鋒斬,十字斬,飛天斬,土龍斬都是純粹的近身攻擊技,死神則偏重魔攻。
死神主水副毒,技能之一死亡之舞,算是純操作的攻擊技能,之二瘟疫之鐮,100%同時觸發(fā)虛弱和中毒效果的加強版,之三詛咒,以自己為中心,半徑為5米的范圍內(nèi)布下一個結界,處于結界之內(nèi)的人對他的鐮刀的防御力下降50%,至于第四個技能至今還未出現(xiàn)。這三個技能是前呼后應的,想象一下,如果先布下結界,再中瘟疫,最后在結界之中施展死亡之舞……這些技能,還真挺符合死神這名號。
不過那只是最理想的狀況,實際情況是,他們的攻擊無咎十之八九都避開了,實在避不開,就以巨劍格擋,三人并沒有實質上的控制技,唯一能做的,就是以路娜娜的叢林陣阻擋一下無咎撤退的路線,而無咎有一個他們所沒有的優(yōu)勢——無咎可以隨隨便便使用群攻技。反正不管打到誰,都不是自己人。
說是這樣說,無咎可不會真的隨便出手,每一個技能的使用都是要經(jīng)過審慎計算和考量的。此刻他剛側身跨出兩步避開一刀定乾坤氣勢洶洶的沖鋒斬,死神的瘟疫之鐮就在另一側乘虛而入,無咎迅疾提劍,兩柄兵器砰一聲劇烈地碰撞在一起,在重量上占了優(yōu)勢的清虹劍將鐮刀撞了開去,爾后無咎倏然收劍,蹭蹭后退兩步翻身后跳,同時地面碎石亂飛,一刀定乾坤的土龍斬接踵而來。無咎順勢一招躍空斬,劍鋒向著兩人俯沖而去,帶著勁風的劍刃重重砍在地面上,一時將兩人逼退。這也只是瞬間的事,旋即,死神又掄著死亡之舞沖了過來,一刀定乾坤更是一招十字斬,無咎不退反進,再度手起劍落,猛地一彎身恰恰同時躲過兩人的攻擊,緊接著劍鋒觸地,再一掀而起,幾條寒氣頓生的裂縫嘩一下延伸開去,轉瞬及至兩人身邊,鏘一下凍住了兩人腳下。無咎又反手一提劍柄,適時格開了身側飛來的鐮刀。他沒有趁這機會大加攻擊,而是迅疾后退,瞬間又和三人拉開一段距離。
路娜娜不敢貿(mào)然沖上去,唯有等待無咎這招地裂冰霜失效。時限一到,腳上的冰霜破碎,一刀定乾坤和死神拔腿就追。這時,聽到無咎的聲音——“冰墻!”像是聲控一般,他話音剛落,一道冰墻便平地而起,倏然擋住了三人的前路。他們明白,對方的支援來了。
——寂寞成灰呢?三人心中第一時間閃過這個念頭。向我開炮是撲街了沒錯,可那邊還有一個寂寞成灰啊,一點也攔不住兩人?無咎雖然確是生猛,但現(xiàn)在他們帶著個奶媽三打一,如此死纏爛打下去,磨也能把無咎磨死。這還沒一會兒呢,人家隊友就趕到了,如意算盤不得不落空。
那邊,抓住這短短的間隙,無咎問修羅,“千里呢?”
“他在拖住寂寞成灰……”修羅說。
無咎似是思索了兩秒,鄭重地點了點頭,“好,堅持到他來。”
“啊……?”
“他會贏的。”無咎這么說著,仍凝神盯著那三個敵人的方向。
看到無咎沒有一絲動搖的神情,修羅張了張嘴,還是什么也沒說。是的,他還能說什么呢,他只能和無咎一樣,忐忑地,不安地,而又篤定地,毫不懷疑地相信最終從那個方向出現(xiàn)的,是千里。
一定是。
這一剎那,修羅是如此深刻地感覺到他們并非什么可隨便碾壓對手的世外高人,他們只是一支普通的三人小隊,他們也在面臨著難以解決的危機,他們也無法以一當百,他們也需要團隊的力量,那個向來死人塌樓都面不改色的無咎,那個向來義無反顧昂步向前的無咎,他信任他的戰(zhàn)友,他坦然承認需要戰(zhàn)友,他在等待他的戰(zhàn)友。
修羅從開場就被提到嗓子眼的緊張這時候竟慢慢消減下來,他本一直覺得自己不適合這樣的場所,自己只會添累贅、拖后腿……但現(xiàn)在,他心里只有一個想法——他們要成為最后屹立在這戰(zhàn)場上的人。
原來并肩作戰(zhàn)的感覺,是這么棒。
2對3變成了5人大混戰(zhàn)。修羅的寒冰之箭沒閑下來,盡力為輸出作貢獻。菜鳥的好處顯現(xiàn)出來了,修羅的技能大多為自動瞄準型,寒冰之箭也不例外,且寒冰之箭吟唱極短,相當于即時發(fā)動、即時冷卻,再者修羅的魔力值夠高,他的魔攻技能即便是自動瞄準,傷害也不會太遜色。
無咎不再退卻,正面和兩人纏斗起來。路娜娜和修羅各遠遠站在一邊,履行輔助的職責。
橫掃天下的三人此時都意識到了,對方有一個人不在,寂寞成灰也沒出現(xiàn),唯一的可能就是他們對上了。那么,那邊最后過來的是誰,將直接影響這場戰(zhàn)局的結果。
除非……這邊先決出勝負。<script>chapter1();</script>