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比起無咎的言簡意賅,千里說的話倒是很簡單易懂,江河盡管心中閃過一絲疑惑,還是變大了金盾,金盾的防御力受角色自身的等級和屬性點分配限制,范圍越小,防御力越高,范圍越大,防御力越低,江河一下將金盾放大了兩倍,舉于頭頂,擋住自己全身綽綽有余,眼看木刺在空中嗖嗖劃下,即將到達金盾之時,千里一個翻滾,閃到了江河身旁。
砰砰砰砰砰的聲音層疊不窮,好一會木刺的攻擊才消停下來,江河一看,自己的生命又下去了一大截,相反千里則毫發無傷,江河差點想掐死他,誰知木刺一停千里就又滾了出去,辮子的攻勢接踵而至,千里一個后空翻躲過一擊,長弓一甩打退了空中迎面撲來的兩只飛鳥,邊朝江河丟了一句,“趕緊過去!”
江河一下又沒了脾氣,他清楚現在到無咎身邊協助夾攻布蘭德才是正事,當即起身就跑,身后千里的聲音繼續傳來,“一路跑過去,別停!”
江河深吸口氣,用盡全力加快腳步,就剛才千里那幾招,他相信千里不會坑他,豁出去了,最糟糕也就是死一次,沒什么大不了的——這樣想著,那短短的路程里,他堅決地對途中不論來自boss還是小怪的所有攻擊視而不見。
又是先后三只小怪,天上一只,地上兩只,都在與江河近在咫尺之時被一箭射中,不至于秒殺,但因沖力引起的位移導致了它們方向的變化,令他們總與江河失之交臂。霸道的辮子也被一次又一次地打退,千里其實也一直與江河保持著一定距離,點滴不漏地給他周身清場,聽著身后激烈的打斗聲,江河還是禁不住好奇心回頭看了一眼,但見千里左手持弓,直接上去與向著江河追去的辮子迎面相碰,手上長弓呼一下打出,周身裹著一層氣勁,啪地撞在辮子上,竟真的將辮子打得偏了方向,而千里自己也被推得倏地向后滑出好幾步,腳步陷在松軟的泥土里,兩條痕跡清晰可見。“別走神!”千里又吼了一句,江河趕忙把腦袋轉回去。
終于到了布蘭德身邊,江河心里感嘆一句,太不容易了。這整段距離全速跑過來可能十秒都不到,但他感覺像是經歷了一路生死之途。江河的金盾早收起了,抽出利劍,毫不客氣地朝布蘭德身上招呼。
布蘭德的近身攻擊不多,全是針對無咎而去,江河從一個mt變成了一個輸出,而且是傳說中那種想怎么輸出就怎么輸出的理想dps,只因為……無咎那一段時間積累起來的仇恨他是怎么搶也搶不到的,此時只要攻速有多快打多快就行了……
從一開始就ot了……江河不知該哭還是該笑。
不經意往千里那邊瞄一眼,江河心里咯噔一下,千里的血條竟只剩十分之一了,正一閃一閃亮著詭異的紅光,提醒他已經進入紅血狀態。他才突然想到,千里作為一個遠程弓箭手,剛才為了保證他一路上不受到任何阻礙,有些攻擊不惜以近戰阻擋,如果江河沒猜錯,就他那去血的速度,大概連一點體質屬性都沒有加。
再一看無咎,神情無比專注,手上動作不停,猛烈的劈斬不斷砍到布蘭德身上。怎么辦?要不要告訴他?江河獨自糾結著,他真的覺得千里每時每刻都有倒地不起的可能。
“專心點。”無咎不期然開口了,江河一怔,攻擊連忙快起來。躲閃是技術性的事情,攻擊則是實打實的數據,無咎和江河兩人都是6級,屬性點分配即便不同,差異也不會太明顯,況且江河的金元素正克著木系的布蘭德,遠處千里的火元素同樣克木,這兩人一加入戰局,輸出著實比無咎單打獨斗時可觀許多,布蘭德的血條也以更為明顯的速度往后滑。
結果就這樣一直打到布蘭德快要紅血,江河擔心的事也沒有發生——千里依然在那活蹦亂跳,血條就停在了十分之一,再沒動過。想清楚之后,江河頓時大受打擊——面對無咎,他還可以安慰自己,對遠程boss近身戰不受什么傷害是正常的,再對比千里……遠程對遠程,攻擊范圍肯定不及boss,可人家硬是憑著操作躲過了來自四面八方的攻擊,雖然仔細一看,千里那樣的作戰方式實際上非常累人,他的射程比布蘭德的攻擊范圍小了一圈,血量又僅剩十分之一,基本上一丁點攻擊都不能再承受,要實現邊完美躲閃邊攻擊,必須不斷地在布蘭德的攻擊范圍里跑進跑出,各種上躥下跳的動作交替使用,瞅著每一個空隙把箭往布蘭德射去,同時清理時不時冒出的小怪,不讓它們去打擾無咎和江河……江河看著都覺得夠嗆。
想起當初自己還叮囑千里站好位置不要亂動負責攻擊就行……江河想一頭撞死。
“當心!”無咎再度提醒,江河愣了一下,隨即明白,布蘭德的血條閃爍的光芒已變成紅色——紅血了,大多數網游里boss紅血都會有事發生,這里想來不會例外。
無咎還沒說完,人已經往后跳了一步,大家都是初來乍到,他經驗再豐富,也料不到布蘭德接下來的招數,此時只能觀望,江河學也著他的樣子后退,眼睛眨也不眨盯著布蘭德,大概只有1、2秒時間,卻讓人無比緊張。
“跳!”無咎叫了一聲,身形隨著話音一躍而起,江河幾乎條件反射地跟著他的聲音也跳了起來,然后就見土地里以布蘭德為出發點,一連向四周猛地突出足有半人高的木刺。游戲里不比現實世界,角色跳躍能力比真人強多了,跳躍時機恰當的時候,要躲過這木刺綽綽有余。
千里離布蘭德比他們遠,更不用擔心。而這當口,布蘭德的金辮子又甩了起來,明顯速度更快、氣勁更猛,這么一橫掃,她攻擊范圍內有多少人都得被拍飛,“千里!”無咎這次沒有給出指示,只是喊出了千里的名字,江河這邊納悶呢,這又是什么意思啊?沒納悶完,千里也開口了,“江河!擋住!”
啥?擋住什么?boss的攻擊么?江河有點傻眼,卻見千里站在原地已經張起了弓,絲毫沒有躲避的意思,江河要是擋不住,千里估計就可以回泰爾鎮了。這是趕鴨子上架啊——江河沒有時間思考了,手中利劍消失,倏然而現一面金盾,同時全身蒙上一層淡淡的金色,這是他的技能——厚盾,3秒里自身防御提高50%。
第8章 擊掌
砰地一聲,江河只感到地動山搖,血條刷一下往下掉,就在江河懷疑自己要頂不住的時候,一支黑箭嗖地自身旁飛過,沒有燃燒的火焰,而是裹著一層清晰可見的氣流,正中布蘭德身上,一下將她撞得踉蹌著倒退兩步,就在她失去重心無法防御的瞬間,無咎忽地沖上,迅疾無比一刀斜斜劃過她全身,清脆的鏘一聲響,布蘭德全身剎那間裹上一層冰霜,動彈不得,此時她腳下的泥土里破土而出一棵小樹苗,快速地茁壯成長,只眨眼之際就纏繞著捆上了她全身,無咎接著劈、劃、橫、斬、掃,連著幾劍打出,同時又一支火箭飛來,威力比之前的火箭大了許多,直刺捆綁著布蘭德的枝椏,沒入近半,火焰馬上開始在樹木上蔓延。隨著無咎連斬的最后一擊是另一支裹著氣流的風箭,風火相生,火勢即刻在布蘭德身上蔓延開來,直抵辮子末端。
“啊啊啊啊啊啊啊啊啊——”布蘭德痛苦地掙扎著,在一陣凄厲的哀號中,終是徹底倒了下去。
“怎……怎么回事……”江河還呢喃著,眼前不遠處彈出一條系統公告,“恭喜玩家無咎、江河完成布蘭德首殺。”
“哎呀……真沒搶到啊,”千里伸展了一下筋骨,走過來朝無咎伸手,“不過好歹是完成了,來來來擊個掌~”
無咎抬手,與千里啪地一下擊了掌。
千里又把手伸向一旁呆愣著的江河,“來。”
“啊……?”江河幾近木訥地抬手——啪。
“什么表情啊?完成了首殺你們就不能再高興點嗎?”千里左右看了看兩人。
高興?對啊,竟然一來就搶到一個首殺……正常情況下應該很高興才是,可現在,江河的震驚還沒過呢。
“你們……你們剛才哪來那么多技能?!”江河終于找回語言組織能力了。適才那短短幾秒里,他們的技能幾乎一刻不停,接連不斷的效果和傷害,盡管布蘭德當時已是紅血狀態,江河作為一個旁觀者還是有種boss被瞬秒的感覺。
重點是——ldm系統本身沒有提供現成的技能,需要自行開發,但這開發也不是無限的,系統會在相應等級開放技能槽,每個技能槽只能開發一個技能。目前第一個技能槽是在5級時開放,第二個仍是未知數。無咎和千里這兩人,理論上合起來也就一共兩個技能,到底是怎么打出剛才那一套組合技的?!
“不多啊,我就一個技能。”千里說。
“嗯,我兩個。”無咎說。
“兩個?為什么你會有兩個?”江河訝然。
“剛升到7級了,7級開放第二個技能槽。”無咎說。
“不是吧……你什么時候升的級?”
“打小怪的時候。”
“……你就是那時候搞出了第二個技能?”
“嗯。”
江河嘴巴張成了o型,他承認他真的沒想到這一點。一般人即便升了級也不會那么快發現新增了技能槽吧……而且開發技能也需要時間,還是說這人早已經構思好了下一個技能的藍圖?
“咳……”江河清了清嗓子,“好吧,這還勉強說得過去……千里的火箭,無咎的捆綁、連斬……”他眉頭緊鎖,努力回想著剛才的畫面,理清思緒。
無咎主元素是冰,那么讓布蘭德被冰霜封住的那一刀是幾率觸發的武器效果?如果是這樣,那真的太好運了吧!
也只有這樣想才想得通了。
“不對,你觀察力不行啊。”千里很坦白。
“怎么……不對?”被他說得這么直接,江河倒是忘了生氣。
“無咎的技能是捆綁和那招冰凍,連斬不是技能,是普通攻擊打出來的連擊效果。”
“哈?普通攻擊?”<script>chapter1();</script>